Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
È in arrivo un’incredibile tecnologia Real-Time Facial Animation, Epic Games ha acquisito Hyprsense, uno dei principali sviluppatori di tecnologia di...
Questo video vedremo creare un modello 3D di una palma stilizzata utilizzando Autodesk Maya, Pixologic Zbrush e Substance Painter. Imparerai come modellare utilizzando Autodesk Maya, e come applicare gli UV al modello e come creare gli shader in Substance Painter....
In questo tutorial vedremo come creare e animare oggetti Morphing in altri oggetti in Houdini, nel tutorial by Stormz vedremo come trasformare due oggetti rapidamente tra due forme. Come creare oggetti di morphing in Houdini? Il morphing di oggetti 3d...
Blackmagic Design ha rilasciato DaVinci Resolve 17.0 e DaVinci Resolve Studio 17.0. Nella nuova release 17 troviamo nuova importante versione con oltre 100 nuove funzionalità e 200 miglioramenti, al suo motore di color grading, editing, e post-production software, in public...