Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
VIEW Conference 2020 quest’anno è disponibile per lo streaming live gratuitamente. Inoltre, sono disponibili biglietti per l’edizione On-Demand per guardare...
In questa lezione impareremo come applicare facilmente la nebbia nei tuoi ambienti in Redshift in Cinema 4D. Il tutorial relizzato da Joe Lawrence della You and Me Academy, ci mostra come creare la nebbia in Redshift in Cinema 4D. Come...
Il team di Corona ha pubblicato un tutorial su come gestire il Multi Shader in Corona Renderer. Il video è un’analisi approfondita del lavoro con il Multi Shader, affrontanto le varie funzion di ogni attributo. Andiamo a vedere come funziona...
Questo è un incredibile Nuke Gizmo da usare nella tua scena: Simple Subsurface Scattering ti consente di simulare un aspetto di diffusione, subsurface scattering sulla tua geometria all’interno di Nuke. Puoi gestire il Subsurface Scattering e Translucency direttamente gestendo il...