Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Il team di Corona ha pubblicato un tutorial su come gestire il Multi Shader in Corona Renderer. Il video è un’analisi approfondita del lavoro con il Multi Shader, affrontanto le varie funzion di ogni attributo. Andiamo a vedere come funziona...
Questo è un incredibile Nuke Gizmo da usare nella tua scena: Simple Subsurface Scattering ti consente di simulare un aspetto di diffusione, subsurface scattering sulla tua geometria all’interno di Nuke. Puoi gestire il Subsurface Scattering e Translucency direttamente gestendo il...
Ciao ragazzi, non perdetevi questa nuova serie di tutorial su Unreal Engine realizzata da Entagma. L’ospite speciale di Entagma Matthias Winckelmann ci parla di Unreal Engine, e della sua prospettiva del real-time nello spazio commerciale, gli influencer del design AI...