Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
In questo tutorial Matt McIver ci mostrerà come creare una topologia 3d corretta dal modello ZBrush in Maya usando quad draw. Una corretta modellazione in low poly è importante per il processo di animazione, vediamo come è possibile creare una...
Diamo un occhiata a Edge to Spline Procedural Plugin questo nuovo tool rilasciato gratuitamente free download da Athanasios Pozantzis. Edge to Spline Procedural Plugin è un plug-in gratuito per Cinema 4D, che crea spline da bordi selezionati proceduralmente all’interno di...
Iniziamo ad animare in After Effects con il motion designer Join Evan Abrams, in questi video tutorial, pubblicati in LIVE su Behance. In qusti tutorial video, Evan ti insegnerà come combinare quegli oggetti usando After Effects. Scopriamo come affrontare una...