Qui un tutorial molto semplice per chi è alle prime armi con Arnold Render in Cinema 4D. In questo tutorial rilasciato da ZetaFire, viene affrontato l’inserimento di un illuminazione base in Cinema 4D utilizzando Arnold Light quad_light e skydome_light, nel tutorial viene spiegato come utilizzare lo shader base Skin, dove troviamo tutte le opzioni per gestire al meglio l’effetto subsurface scattering in Arnold Render.
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