Create procedural patterns in Bifrost – Tutorial

Condividiamo questo interessante video tutorial realizzato dal 3D Artist, Lee Grigg, nel tutorial vedremo come creare una scena astratta in 3d utilizzando il sistema particellare di Bifrost, vedremo come utilizzare una semplice combinazione di sfere e fili simili a perline con Bifrost, e poi come settare il rendering per il look finale in Arnold per renderli in uno stile macrofotografico.

In quesro tutorial, esploreremo come creare scene astratte in 3D, sfruttando appieno il potenziale del sistema particellare di Bifrost.

Lee ci guiderà passo dopo passo attraverso questo tutorial, mostrandoci come combinare sfere e fili, simili a perline, utilizzando l’engine di Bifrost per le simulazioni in Maya, andremo a creare una scena ricca di dettagli e complessità visiva, fotorealistica.

Nel tutorial, vedremo anche come configurare il rendering uper ottenere quel look finale in Arnold, andando a ricreare un’atmosfera macrofotografica in 3d.

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