In questo video un’introduzione di Pierre Raveneau di Ubisoft Halifax sull’utilizzo di Gravity Sketch come pipeline VR per creare concept art. Grazie agli strumenti VR molto intuitivi, l’artista è in grado di completare un’illustrazione, fino al tocco finale, nel giro di poche ore anziché di giorni.
Gravity Sketch as a VR pipeline to create concept art.
Intro to VR in Concept Work