How to create robot toon shader in Arnold

Una delle cose che mi piace studiare e realizzare in 3d e’ quello di unire tecniche classiche alle nuove tecnologie, in questo tutorial vedremo come ricreare uno shader in stile cartoon, dallo stile disegnato, applicato a una scena 3d in Maya.

Come usare shader faces_ratio, ambient_occlusion e osl per creare diversi stili di cartoni animati?

Il toon shader e’ uno di quelle tecniche che mi hanno sempre affascinato, dove i contorni del modello 3d sembrano disegnati, disegnati da un tratto a tratti non perfetto, oggi diversi anime uniscono questa tecnica al disegno classico, andiamo vedere questo nuovo tutorial rilasciato da Lee Griggs.

Questo tutorial spiega come illuminare e ombreggiare un robot usando lo shader toon. Copre anche gli shader faces_ratio, ambient_occlusion e osl per creare diversi stili di cartoni animati.

Come illuminare e ombreggiare un robot usando lo shader toon in Arnold?


Arnold for Maya user guide: