Ciao 3D Artist, oggi creeremo un oggetto pieno di particelle in Maya e Arnold Renderer in questo tutorial condiviso da Reimagine Fx.
Nel tutorial, vedremo come usare “Fill Object” in Maya, come impostare Object Fill Option, NParticles,, con ParticleShape.
Particle Object Fill in Maya and Arnold Renderer Tutorial
Questa tecnica è un ottimo strumento alternativo al classico, che conosciamo per creare questi tipi di effetti in C4D con la modalità Oggetto cloner, dove puoi controllare il riempimento dell’oggetto particella.
Dopo aver creato gli oggetti particellari all’interno della forma dell’oggetto, vedremo come applicare la Force, Dynamic Property, e il Collisions in Maya..
Alla fine, vedremo come creare il rendering dell’aspetto finale in Arnold in Maya.