Polymesh to Volume – Short tutorial

Ciao ragazzi, una delle mie cose preferite in Arnold Renderer è sicuramente Polymesh to Volume.
 Il modo astratto di creare le composizione, cercare nuovi stili visivi è stato sempre una delle mie cose preferite.

Attraverso i software 3D abbiamo la possibilità di reinterpretare il mondo che ci circonda, la maggior parte degli artisti 3D studia anni il software per arrivare a creare una scena ultra realistica, ebbene il passaggio successivo secondo me è quello di andare oltre, utilizzando questi tool in maniera differente e Lee Griggs mi ha aperto la mente usando Polymesh objects renderizzato come “volumes”, Lee Griggs è uno di quei artisti da seguire e studiare.

Ho sempre studiato e ricercato diverse tecniche usando il software 3d e Lee Griggs mi ha aperto la mente!

Polymesh to Volume offre molte opportunità creative per il rendering di oggetti solidi in vari interessanti modi.

Short tutorial of Polymesh to Volume by Lee Griggs:

Download simplified scene
that demonstrates this shading effect can be found:

Images by Lee Griggs.