Home 3DArt News Rafael Grassetti parla del suo lavoroEmanuele Serra·23 gennaio 20143DArt NewsTutorial ArchiveZBrush Tutorial·1 min lettura Rafael Grassetti, Character Modeling Supervisor di Sony Computer Entertainment, ci parla del suo lavoro con ZBrush in questo nuovo video di Pixologic. ZBrush UGM Recap: Rafael Grassetti Article Comments Correlati