Hey 3D Artist, oggi affronteremo un altro fantastico tutorial sull‘illuminazione in Unreal Engine, questa volta vedremo come creare una buona illuminazione per Archviz e Architectural Visualization in Unreal Engine, impareremo come usare GPU Lightmass, che ci da’ la possibilita’ di risparmiare tempo!
Come si realizzare l’illuminazione per Archviz e Architectural in UE?
In questa configurazione di illuminazione per Archviz, useremo GPU Lightmass (non CPU Lightmass) e utilizzeremo alcune delle funzionalità di Raytracing in Unreal Engine 4.26.
Questo tutorial è stato realizzato da William Faucher.
Lighting Detailed Interiors, Archviz and Architectural in Unreal Engine 4
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