Diamo un occhiata a questo tutorial, dove vengono mostrati gli step di lavorazione in Maya 2017 sul Rigging e Skinning di un Character. Nel tutorial vedremo come sia semplice e veloce utilizzare i tool di Maya 2017 per andare a creare un ossatura e un set up veloce per il rigging, preparando il nostro character 3d all’animazione.
CGI 3D Tutorials: Quick Rigging and Skinning a Character in Maya 2017
Article Comments