Ciao ragazzi, non perdetevi questo tutorial sulle particelle Maya, Phil Radford offre alcune informazioni sull’uso di Maya Bifrost Aero. Guarda come utilizzare una simulazione Aero in questo look super cool.
L’approccio di Radeford funziona con nParticles. Puoi farlo cambiando le impostazioni di raggio per i punti e aggiungendo uno shader standard Arnold. Se aumenti la risoluzione della sim, puoi ottenere risultati fantastici senza immergerti in nParticles in Maya.
Maya Aero/Bifrost particle tutorial
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Introduzione a nParticles: Here the Link
Introduzione ad Arnold Standard Shader: Here the Link
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