In questo tutorial, Joren Kandel ci mostrerà come creare schegge di pixel che lentamente si sgretolano da un oggetto utilizzando PolyFX in Cinema 4D. C4D Noobski Tutorial: Pixel Shards with PolyFX ...
Per chi avesse un po’ di nostalgia, interessante video by Feng Zhu Episode 68, sulle tecniche di digital painting sulla reinterpretazione del concept di DOOM 1. Feng Zhu Episode 68 – DOOM HD...
In questo video possiamo vedere gli step compositivi delle scene finali di Pacific Rim, realizzate dallo studio Mirada , nel making of possiamo vedere il prima e il dopo delle scene. Lavorando a stretto contatto con del Toro, il team Mirada diretto...
Christian Rambow ci mostra un video tutorial come modellare un battente, della forma di un leone di metallo in Zbrush, è possibile scaricare il modello originale (C4D e Obj) qui. Zbrush Sculpting Session – Metal Lion Doorknocker...
Condividiamo su 3DArt questo bellissimo lavoro di Patryk Olejniczak, realizzato con diversi programmi: ZBrush, Keyshot, Photoshop con tecniche diverse. Per saperne di più visitate il suo sito web. ...
In questo video vedremo tutti i passaggi per la realizzazione di questa scena in 3ds Max, dalla impostazione della camera di vray, alle luci, alle impostazione del rendering e in fine alla post produzione in Photoshop. 3ds Max e V-Ray: Rendering...
Scopriamo come lavorare al meglio le rese dei nostri character, dal Render pass in Zbrush a Photoshop, andando a gestire tutti i canali in post produzione, in questo video tutorial realizzato su Blanka da Leo Haslam. Blanka: zbrush and photoshop...
In questo tutorial, Gustavo Maia ci mostra come creare un effetto impressionante sul testo, in Cinema 4D e poi lavorato in post in After Effects. Cinema 4D Tutorial – the Wave Effect...
In questo tutorial, vedremo come realizzare gli effetti di “Tron” retro uscito nel 1982. Usando alcuni trucchi semplici, possiamo facilmente costruire pareti-luci della moto, con controllo della rotazione e della velocità dei cicli di luce. Retro Tron Tutorial Tron Tutorial...
Nick Hatzichristos ci mostra un metodo per controllare il flusso dei fluidi per creare effetti come lave su un vulcano. Tutorial: Directed particle flow (+UV generation) Directed particle flow (+UV generation) from nixx on Vimeo....