3DArt Articles
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Blender: 3D & Compositing
Video molto interessate su come impostare i livelli di rendering, nodi, materiali, per la creazione finale di una scena video implementata da oggetti 3d. Nel tutorial vengono affrontati tutti gli step di integrazione di oggetti 3D sul vostro filmato in Blender!...
Oblivion – sul set con Bubbleship
Scopriamo in che modo è stato creato il velivolo Bubbleship di Oblivion, concepito dal modello reale e ripreso in green screen....
In Anteprima: Life of Pi 2 trailer
Un trailer parodia di ‘Vita di Pi 2’ è stato rilasciato su YouTube e mostra il film senza effetti speciali e senza il lavoro degli Artisti digitali, che hanno portato il film al premio Oscar per gli effetti visivi. Il...
Tutorial: 3D Retexturing con C4D 4 AE
Bryan Woods ci spiega in questo video tutorial come creare dinamicamente il retexturing di una scena 3D in frantumi, da C4D a After Effects. Un trucco molto efficace, “ritexturizzando” in AE, dinamicamente senza dover tornare in C4D per renderizzare la...
VFX Making of: Expo 2015
Video del Making of dello spot Expo 2015 project – Universal Exposition per la Smart City del futuro, il Cyber Expo e ICT Ecosystem. Making of EXPO2015: VFX + Motiongraphics EXPO2015: VFX + Motiongraphics Breakdown from soryn on Vimeo. SMART...
Come disegnare i personaggi di Rise of Guardians
Imparate a disegnare i personaggi principali di Rise of the Guardians, insieme agli artisti della DreamWorks Animation con questi preziosissimi video tutorial. Buon Divertimento! Drawing Tutorial – Rise of the Guardians – Jack Frost Drawing Tutorial – Rise of the...
Roma – Pixar Artists’ Monsterclass
Segnaliamo l’ unica tappa europea dell’evento “Pixar Artists’ Monsterclass” presentato da Ciro Sannino. Per tutti gli appassionati, animatori e character design, la Pixar è sempre stata una fonte di ispirazione ed il sogno di ogni animatore. Ora avremo modo di...
Making Of: HALO 4 – FUD – sequenze Titolo
Il team di Polynoid ha collaborato con 343 Industries per creare 5 serie web “Forward Unto Dawn” della nuova release “Halo 4″. La narrazione degli episodi rimane senza una continuità, andando a colmare il divario tra Halo 3 e l’inizio...
Iniziamo con Arnold Render in Maya
Ben Greasley di Spherevfx ci presentano alcuni video tutorial che mostrano il funzionamento di Arnold Render di Maya, e mostrandoci alcune caratteristiche come ad esempio le impostazioni di rendering, Shader standard di Arnold, il metodo per la creazione di passaggi, le...