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Particles and trails animation XParticles tutorial

Hey 3D Artist, oggi andiamo creare questo incredibile effetto particelle in motion design in X Particles in Cinema 4D. In questo tutorial rilasciato da BlackMadShark, impareremo come prendere il controllo del flusso delle tue particelle e scie usando xpFlowField in XParticles in Cinema 4D.

How to use xpFlowField in XParticles?

Inoltre, ti mostreremo alcuni trucchi con domande e azioni. Vediamo come utilizzare la texture per distribuire uniformemente particelle e scie e come utilizzare Octane Render in questa scena 3d.

Il campo flow field, è un’area di spazio 3D divisa in una griglia di cubi o celle più piccoli. Ogni cella contiene un parametro che è un vettore di velocità, ovvero una direzione e una velocità di movimento. Quando una particella entra in una cella, la sua direzione viene trasformata in modo che corrisponda a quella del vettore nella cella.

 

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