Provate Insert MeshMaster e MatCap Baker plugin per ZBrush

Joseph Drust character artist di Ubisoft ha rilasciato due nuovi plugin gratuiti per ZBrush: Insert MeshMaster e MatCap Baker.

Caratteristiche Principali:

  • Genera automaticamente una texture al forno Baked MatCap da un modello UV’d
  • Genera automaticamente una mappa texture da PolyPainting
  • Genera automaticamente una Displacement Map
  • Opzioni aggiuntive modificabili
  1. Rifletti UV su Generazione Texture MatCap
  2. Automatically Open Export Dialog
  3. Generazione Displacement per qualsiasi Subdivision
  4. Set in grado di generare Texure Map Size per generare mappatura Baked MatCap
  5. Possibilità di impostare Displacement Intensity prima del Baking

 

Leggi il resto su: ZBrushCentral
Leggi l’articolo del rilascio originale di: MatCap Baker
Leggi l’articolo del rilascio originale di: Insert MeshMaster
Visit il sito di: Joseph Drust