Real shading tutorial in Maya Emanuele Serra 5 anni fa Tutorial Hyper real shading in Maya per l’interno della bocca. L’obiettivo principale sono i denti per ottenere la corretta sensazione del materiale e quindi ombreggiare la gomma con SSS. Lo shader è stato fornito da Daniel Bauer. MtoA 529 | Mouth Shading Create a Realistic Hair in Arnold Render – MTOA 119Data 7 dicembre 2016In relazione a3DArt NewsCome creare shader acciaio in ArnoldData15 ottobre 2020In relazione a3DArt NewsArnold for Cinema 4D – Tutorial ShaderData10 ottobre 2017In relazione a3DArt News