In questo tutorial vedremo come utilizzare Bifrost per il Remesh e Retopologize dei tuoi modelli 3d, senza dover correggere manualmente tutte le geometrie non corrette (come fori, mesh scomposti e geometria non molteplice) in Maya.
Pulisci manualmente la mesh con Bifrost in Maya!
Prepara una mesh per il Remesh e fai Retopology più velocemente!
Questo tutorial ti mostra come usare le funzionalità Remesh e Retopologize recentemente rilasciate in Maya 2020, come sistemare una mesh disordinata e irregolare, e ridistribuire le sue facce per l’uso corretto della mesh 3d da usare per il rigging e l’animazione.
Bad model topology? Fix it all at once with Remesh and Retopologize in Maya!