Rendering Maya XGen Fur con Arnold

Come realizzare Maya XGen Fur con Arnold render.

Bjørn Blaabjerg Sørensen ha rilasciato alcuni tutorial gratuiti utilizzando Yeti fur e il sistema di piumaggio in Maya, andando a coprire alcuni consigli utili per utilizzare XGen fur di Maya.

Bjørn ci mostra alcuni suggerimenti per realizzare, rendering in Maya XGen Fur con il motore di rendering Arnold. In particolare ci mostra come applicare texture per Arnold Shaders quando si utilizza Xgen di Maya.

XGen di Maya è un sistema estremamente flessibile che offre molti usi, oggetto Scattering, non solo per il fur, XGEN può essere utilizzato per compilare qualsiasi tipo di oggetto attraverso qualsiasi superficie che consente un elevato grado di controllo.


Rendering XGen fur with Arnold Render

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