Ciao ragazzi, continuiamo a lavorare sul rigging dei personaggi in Mixamo e Cinema 4D.
In questo tutorial, vedremo come possiamo utilizzare i dati mocap in Cinema 4D R23 su personaggi complessi riggandoli in Mixamo.

Come riggare personaggi complessi in Mixamo e Cinema 4D?

In questo tutorial rilasciato da Winbush impareremo ad animare un modello 3D Spartan Tanaka di Halo5, vedremo come impostare lo scheletro e l’animazione del rig in Mixamo, dopodiché esporteremo il modello 3d riggato pronto per essere lavorato in Cinema 4D, in C4D sistemeremo le parti rigide del modello come il casco.

Using Custom Characters with Cinema 4D r23 Mocap Data