Rigging e Modeling – The Last of Us

Diamo un’occhiata allo splendido lavoro sui Character del video games Naughty Dog “The Last of Us” realizzato Judd Simantov. Judd Simantov ci illustra le tecniche usate nella modellazione e del rigging dei personaggi principali del gioco, estendendo considerazioni particolari per tutti gli artisti che vogliono massimizzare il realismo, ed evocare una risposta emotiva da parte dei giocatori.

Judd Simantov, artista 3D e co-fondatore di Game Character Academy, presenta il suo lavoro al nuovo progetto di Naughty Dog.

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