Condividiamo su 3DArt questo splendido lavoro, postato da SoukiZERO.
Rigging facciale in Maya basato completamente su FACS, controller interattivi, senza l’uso del blendshapes.
Condividiamo su 3DArt questo splendido lavoro, postato da SoukiZERO.
Rigging facciale in Maya basato completamente su FACS, controller interattivi, senza l’uso del blendshapes.