Home 3D Artist Rigging facciale basato su FACS (WIP)Emanuele Serra· 9 marzo 20153D Artist3DArt NewsInspiration·1 min lettura Condividiamo su 3DArt questo splendido lavoro, postato da SoukiZERO. Rigging facciale in Maya basato completamente su FACS, controller interattivi, senza l’uso del blendshapes. Facial Rigging based on FACS (WIP) Article Comments Correlati