Luc Bégin condivide un video tutorial su come ha utilizzato il V-RayFastSSS2 nel suo progetto personale, “Il ritratto di Daniel Craig”. Andiamo a vedere le impostazioni che ha utilizzato nei suoi materiali in V-Ray, per creare relisticità nelle ombreggiature della pelle e dello speculare, diffuse e sub-surface scattering layer, per creare realisticità del volto di Daniel Craig.
The making of “A Portrait of Daniel Craig”, by Luc Bégin, V-Ray for 3dsMax
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