Un test shading di pelle in Unity utilizzando il Pre-Intergrated Skin Shader. Il modello è una scansione di una testa catturata utilizzando lo scanner 3D.
Skin shading in Unity

Un test shading di pelle in Unity utilizzando il Pre-Intergrated Skin Shader. Il modello è una scansione di una testa catturata utilizzando lo scanner 3D.