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Texturing a Shoe in Blender

Ehi Blenderiani, ecco la parte DUE della serie di tutorial sulla modellazione a mappatura di scarpe in Blender, qui puoi vedere la parte UNO di questo tutorial condiviso settimane fa: how to create materials with the Principled shader in Blender.


In questo video tutorial realizzato dal 3D Artist Derek Elliott, prendiamo il modello creato nella prima parte e applichiamo una varietà di materiali procedurali diversi per creare un look unico.

Texturing a Shoe in Blender Tutorial

In questo video, trattiamo diverse trame procedurali, semplici metodi di srotolamento UV, illuminazione e altro ancora.

Come applicare un’etichetta in Blender?

Questo tutorial segue un ritmo leggermente più veloce rispetto al precedente video sui materiali. Se stai cercando un’introduzione più ampia e di livello principiante all’ombreggiatura con lo shader Principled, dai un’occhiata!

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