In questo tutorial vedremo come realizzare uno stile di rendering di “tratteggio incrociato” utilizzando lo shader Toon con uno shader OSL chiamato UberNoise.osl.
Hatching chiamato anche tratteggio incrociato, tecnica utilizzata da disegnatori, incisori e altri artisti che utilizzano mezzi che non consentono la fusione (ad esempio, penna e inchiostro) per indicare ombreggiatura, modellazione e luci e ombre.
Toon Hatching in Maya and Arnold Tutorial
- https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/Toon
- https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/OSL
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