Andiamo a vedere il nuovo tutorial rilasciato da Lee Griggs, vedremo come ricreare le linee topografiche usando l’effetto displacement in Maya utilizzando Arnold render.

Come ricreare la topografia di una superficie in 3d?

Questo tutorial mostra come creare un effetto topografico usando il noise shader con alcuni shader di Arnold render in Autodesk Maya, creando un effetto displacement delle linee topografiche di un piano.

Creare un effetto topografico usando il noise shader in Arnold


Per maggiori info su displacement in Maya dai un’occhiata qui:

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