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Transformers: Rise of the Beasts Directed by Steven Caple Jr

Transformers: Rise of the Beasts, della Paramount Pictures. Diretto da Steven Caple Jr., il film porta gli spettatori in un viaggio epico, unendo la storia antica a una lotta per la sopravvivenza. MPC ha portato in vita in modo impeccabile le mozzafiato sequenze d’azione e i personaggi emozionanti dell’universo dei Transformers.

“Transformers: Rise of the Beasts”, distribuito dalla Paramount Pictures, è stato rilasciato nei cinema l’8 giugno 2023.

Images copyright MPC
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Sotto la supervisione del supervisore degli effetti visivi di produzione, Gary Brozenich, il team di MPC, tra cui i supervisori degli effetti visivi Richard Little e Carlos Caballero Valdés, insieme ai produttori degli effetti visivi Cindy Deringer e Nicholas Vodicka, hanno collaborato tra gli studi di MPC a Londra, Montreal, Bangalore, LA, Toronto e Adelaide. Hanno realizzato 896 scene, tra cui 18 dei personaggi del film come Arcee, Bumblebee, Mirage, Optimus Primal, Optimus Prime, Rhinox, Scourge e il personaggio che mangia pianeti, Unicron. Tra le sequenze chiave c’erano l’inizio della storia a New York, la scena dell’hangar abbandonato dove gli eroi incontrano gli Autobot, la battaglia a Ellis Island, l’inseguimento sulle montagne di Switchback e il momento cruciale in cui gli Autobot incontrano i Maximals.

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Brozenich si è incontrato con i registi nel 2021 per pianificare con meticolosità la realizzazione della visione del regista per il nuovo film dei Transformers. Il team di MPC sul set ha viaggiato a Montreal, New York e Perù per raccogliere dati per il lavoro degli effetti visivi. Nel frattempo, il team di visualizzazione di MPC, supervisionato da Abel Salazar, ha lavorato a stretto contatto con il regista e il supervisore degli effetti visivi a Los Angeles per creare una previsualizzazione per molte sequenze dinamiche. Hanno anche fornito inquadrature postvisualizzate per garantire una transizione senza soluzione di continuità agli effetti visivi. Salazar e il suo team hanno continuato nella postproduzione, fornendo oltre 2.000 inquadrature postvisualizzate che hanno costituito una solida base per i team degli effetti visivi di MPC.

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Lo sviluppo dei personaggi è iniziato con l’arte concettuale del dipartimento artistico della produzione. Il dipartimento artistico di MPC, guidato dal direttore artistico Leandre Lagrange, ha ulteriormente perfezionato alcuni design. Hanno lavorato su concetti per ambientazioni vulcaniche, dettagli di Unicron, il design del volto di Arcee, l’arma di Optimus Prime e vari ologrammi, inclusi gli ologrammi di scansione di Arcee. Per le trasformazioni, MPC ha sviluppato un tool proprietario che ha permesso agli animatori di tagliare, separare e trasformare la geometria di un modello in qualsiasi inquadratura su qualsiasi oggetto. Il successo delle trasformazioni è stato il risultato di uno sforzo collettivo che ha coinvolto vari dipartimenti, tra cui Ricerca e Sviluppo, tecnici di animazione e illuminatori CG.

Images copyright MPC
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Il team degli Ambienti (Environment) di MPC ha dovuto costruire diverse ambientazioni completamente in CG su larga scala e estensioni digitali di set, inclusi ambienti giungla, montagne e città urbane. Uno degli incarichi più significativi è stato trasformare lo skyline di New York di oggi nel suo aspetto del 1994.
Richard Little, supervisore degli effetti visivi di MPC, ha commentato il processo, esprimendo il fascino del team nel vedere quanto Manhattan sia cambiata negli ultimi tre decenni. Hanno creato un modello dettagliato di Manhattan in CG basato su immagini fotografiche e materiale video degli anni ’90. L’assistenza da parte dei newyorkesi coinvolti nelle riprese ha fornito immagini preziose, comprese collezioni di fotografie personali. Il ponte di Williamsburg, protagonista nella sequenza in cui Noah incontra gli Autobot, è stato scannerizzato e fotografato per aiutare il team degli Ambienti. Le autorità di Manhattan sono state fondamentali nel concedere l’accesso alle fotografie necessarie.

Il supervisore degli effetti visivi di produzione, Gary Brozenich, ha elogiato i team e i supervisori creativi di MPC come eccellenti collaboratori, lodando la creazione degli asset, il design e la creazione di complessi ambienti a schermo intero. Ha espresso particolare ammirazione per l’artigianato e l’animazione dei robot, affermando che hanno mantenuto l’eredità del franchise.


Richard Little ha aggiunto: “La nostra collaborazione con il regista Steven Caple Jr. e il supervisore degli effetti visivi di produzione Gary Brozenich ci ha permesso di spingere i limiti di ciò che è possibile negli effetti visivi. Lavorare su ‘Transformers: Rise of the Beasts’ è stata un’esperienza emozionante e stimolante per il nostro team. Abbiamo unito la nostra passione per la narrazione con grande arte e tecnologia per creare un’esperienza cinematografica indimenticabile per il pubblico.”

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