Jonathan Lampel di BlenderHD ci mostra come modificare alcune impostazioni per avere ottime simulazioni di fumo in Blender, dimostrando che con un semplice cambiamento di impostazioni, si è in grado di fornire un risultato significativamente più reale, realizzando un fumo in grande scala.
Scopri il segreto per rendere realistico il fumo in Blender!
Jonathan passa rapidamente attraverso il processo di creazione del render, della simulazione fumo, e fornisce anche una pratica gestione della light cache tra le varie impostazioni, e le impostazioni di densità.
tutorial realizzato: blenderhd.wordpress.com