In questo tutorial vedremo come realizzare il materiale di vetro sporco in Arnold Render in C4D.
Kamel Khezri di Mograph Plus, ha postato alcuni estratti dal suo corso sullo sviluppo di shader realistici in Arnold Render per Cinema 4D. Come suggerisce il nome, il corso tratta la creazione di una serie di shader avanzati e realistici con Arnold.
Il corso prende in esame i singoli materiali che includono plastica, metalli, tessuti e vari tipi di vetro.
Per maggiori informazioni visitate Mograph +: Developing realistic shaders in Arnold for Cinema 4d
Creating a complex smudged,rusty and dirty Glass Shader in Arnold for Cinema 4d
Tutorial No.45 : Creating a complex smudged,rusty and dirty Glass Shader in Arnold For Cinema 4d from Mograph Plus on Vimeo.
Developing realistic shaders in Arnold for Cinema 4d