Tutorial: Pulldownit in Maya e Max

Tutorial molto interessante, che mostra come utilizzare il plugin Pulldownit per Maya e 3dsMax, nella distruzione e gestione dei frammenti di una rottura di un oggetto, in questo tributo al Giurassico. Un ringraziamento speciale a Andres de Mingo per l’animazione del T-Rex.

Che cosa è Pulldownit?

PullDownIt è un plugin, specializzato nella creazione di fratture e rotture in simulazioni dinamiche per Max e Maya, recentemente aggiornato alla versione 2.5. PullDownIt 2.5 ha introdotto la possibilità di utilizzare i campi di forza per rompere e colpire oggetti fratturati nella simulazione.

Tutorial Pulldownit in Maya

Tutorial Pulldownit in Max