Volumes, Fog & Displacement in Corona for C4D

In questo interessante tutorial, Shawn Astrom ci mostra come utilizzare il sorprendente volume di Corona per effetti volumetrici di nebbia. Inoltre, andiamo a vedere come creare un panorama procedurale interessante in Corona, e come supporta pienamente il terrain mask shader di Cinema!

Volumes, Fog & Displacement in Corona for C4D