In questo tutorial vedremo come creare un workflow procedurale, andando a ricreare il famoso “Antelope Canyon” dell’Arizona, con un flusso di lavoro strettamente procedurale, utilizzando i modificatori di spostamento, voronoi textures, e Cycles render engine.
Creating Antelope Canyon – Blender Procedural Workflow
Author: Blender Cookie Editor: Michal Franczak